alpha beta pruning解釋
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Alpha
https://zh.wikipedia.org
Alpha-beta剪枝是一種搜尋演算法,用以減少極小化極大演算法(Minimax演算法)搜尋樹的節點數。 這是一種對抗性搜尋演算法,主要應用於機器遊玩的二人遊戲(如井字棋、象棋、圍棋)。 當演算法評估出某策略的後續走法比之前策略的還差時,就會停止計算該策略的後續發展。
![一图流解释Alpha-Beta 剪枝(Alpha-Beta Pruning)](https://api.multiavatar.com/%E4%B8%80%E5%9B%BE%E6%B5%81%E8%A7%A3%E9%87%8AAlpha-Beta+%E5%89%AA%E6%9E%9D%28Alpha-Beta+Pruning%29+-+7f+-+%E6%9F%92%E9%A3%8E%E5%8D%9A%E5%AE%A2.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
一图流解释Alpha-Beta 剪枝(Alpha-Beta Pruning)
https://www.7forz.com
Alpha-Beta剪枝用于裁剪搜索树中不需要搜索的树枝,以提高运算速度。它基本的原理是:. 当一个Min 节点的β值≤任何一个父节点的α值时,剪掉该节点的 ...
![AI 筆記16](https://api.multiavatar.com/AI+%E7%AD%86%E8%A8%9816+-+Alpha-beta+Pruning.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
AI 筆記16
https://fu-sheng-wang.blogspot
ab pruning是找出某些不需要search的subtree。 舉例來說,以下是一個minimax search tree : 假設只搜尋到深度2就必須要做決定,則root Max最後 ...
![Alpha](https://api.multiavatar.com/Alpha-Beta+%E5%89%AA%E6%9E%9D.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
Alpha
https://oi-wiki.org
Minimax 算法的整个过程,会从上到下遍历搜索树,回溯时利用子树信息更新答案,最后得到根节点的值,意义就是我方在双方都采取最优策略下能获得的最大分数 ...
![Minimax极大极小算法、Alpha](https://api.multiavatar.com/Minimax%E6%9E%81%E5%A4%A7%E6%9E%81%E5%B0%8F%E7%AE%97%E6%B3%95%E3%80%81Alpha-Beta+Pruning%E5%89%AA%E6%9E%9D%E7%AE%97%E6%B3%95.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
Minimax极大极小算法、Alpha
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意思就是两个人下棋,A和B下棋,A想要自己的利益最大化(失败的可能性最小),B想要A的利益最小化(B想要A输)。这个算法以及接下来的Alpha-Beta剪枝 ...
![一看就懂的Alpha](https://api.multiavatar.com/%E4%B8%80%E7%9C%8B%E5%B0%B1%E6%87%82%E7%9A%84Alpha-Beta%E5%89%AA%E6%9E%9D%E7%AE%97%E6%B3%95%E8%AF%A6%E8%A7%A3%E8%BD%AC%E8%BD%BD.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
一看就懂的Alpha
https://blog.csdn.net
Alpha-Beta剪枝用于裁剪搜索树中没有意义的不需要搜索的树枝,以提高运算速度。 假设α为下界,β为上界,对于α ≤ N ≤ β: 若α ≤ ...
![Min](https://api.multiavatar.com/Min-Max+%E5%B0%8D%E5%B1%80%E6%90%9C%E5%B0%8B%E6%B3%95%E7%9A%84%E7%AF%84%E4%BE%8B.png?apikey=viVnb6N20jclO8)
Min
https://programmermagazine.git
當然、 Alpha-Beta 修剪法並不保證能將對局樹修剪得非常小,而且樹的大小會與拜訪的順序有關,如果希望樹可以比較小的話,應當從「對我方分數最高、對敵方分數最低」的節點 ...
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理解Alpha
https://blog.csdn.net
Alpha-beta剪枝是一种搜索算法,用以减少极小化极大算法(Minimax算法)搜索树的节点数。裁剪搜索树中没有意义的不需要搜索的树枝,提高运算速度。
![Ch4 極大極小搜尋法與剪枝Minimax Algorithm and Alpha](https://api.multiavatar.com/Ch4+%E6%A5%B5%E5%A4%A7%E6%A5%B5%E5%B0%8F%E6%90%9C%E5%B0%8B%E6%B3%95%E8%88%87%E5%89%AA%E6%9E%9DMinimax+Algorithm+and+Alpha-+....png?apikey=viVnb6N20jclO8)
Ch4 極大極小搜尋法與剪枝Minimax Algorithm and Alpha
https://www.mropengate.com
Alpha-Beta 剪枝是Minimax 對局搜尋法的一個修改版,主要是在 Minimax 當中加入了α 與β 兩個紀錄值,用來做為是否要修剪的參考標準。兩個參數以交錯的方式 ...
![〈 Reinforce Learning 決戰黑白棋Part.1 〉 電腦對人的博弈 ...](https://api.multiavatar.com/%E3%80%88+Reinforce+Learning+%E6%B1%BA%E6%88%B0%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8BPart.1+%E3%80%89+%E9%9B%BB%E8%85%A6%E5%B0%8D%E4%BA%BA%E7%9A%84%E5%8D%9A%E5%BC%88+....png?apikey=viVnb6N20jclO8)
〈 Reinforce Learning 決戰黑白棋Part.1 〉 電腦對人的博弈 ...
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而Alpha Beta Pruning則是對Minimax的一種改良,將不必要的計算去掉,也就是減少需要計算的node(Pruning)。可以理解成加速Minimax的技術。 灰色節點 ...